Зимові Історії
Дизайнер | ALBE PAVO |
---|---|
Видавець | Fantasy Flight Publishing Inc. |
Дата випуску | 12 червня, 2014 |
Тип гри | Настільна гра |
Кількість гравців | 3-7 |
Вік гравців | 14+ |
Час підготовки до гри | 30 хв |
Час гри | 60-180 хв |
Необхідні здібності | Стратегія,Взаємодія,Уява |
Winter Tales (Зимові Історії) — це настільна гра італійської дизайн-студії ALBE PAVO про боротьбу між прихильниками Зими та Весни[1], що було видано Помилка скрипту: Не існує модуля «Не перекладено». (США) 12 червня 2014 року[2], та розповсюджувалася деякими країнами Європи та Північною Америкою[3].
Вступ[ред.]
Цього року зима видалася незвичайно довгою та холодною. Здавалося, що їй не видно ні кінця, ні краю. Всі жителі казкової країни затамувавши подих, чекали на появу підсніжників — перших вісників весни. Але навіть з приходом березня земля в старому дубовому парку була покрита щільним шаром білого холоду, не даючи пробудитися тендітним квітам. З кожним днем дні ставали все коротші, а ніч спускалась на дахи будинків Вінтертауна все раніше, швидко задуваючи світло небагатьох масляних ліхтарів. Всі жителі міста ховались в своїх домівках, не наважуючись вийти на вулиці, де безроздільно владарювали мороз і метелиця. Тільки на горищі старого особняка ледве мерехтів примарний вогник, який освічував лиця повстанців, які планували скинути режим зими…[1][4]
Про гру[ред.]
Дія гри відбувається в атмосфері міста Вінтертаун, де гравці розповідають історію про боротьбу між режимом солдатів Зими і повстанцями які борються за повернення Весни. Завершуючи квести, встановлюючи пастки і беручи участь в боях, гравці кожен раз творять нову історію.[1]
В кожній грі Зимові Історії гравцям випадає можливість керувати персонажами з популярних казок, в битві за контроль над містом і повернення весни.
На початку кожної гри гравці діляться на дві фракції, в кожної з яких свої умови перемоги в боротьбі за Вінтертаун. Кожного ходу гравець активує одного із своїх персонажів і бере три карти історій, після чого він має право на переміщення по карті чи якусь іншу дію: виконання квесту, генерація нового квесту. Виконуючи різні квести, гравець наближає свою фракцію до перемоги. Кожен виконаний квест формує загальну історію і впливає на кінцівку, яка буде сформована в Епілозі.
У звичайній грі Епілог закінчується на користь однієї зі сторін конфлікту, в результаті чого одна зі сторін перемагає. Однак, якщо кількість гравців непарна то в гру вводиться письменник який виступає балансом між режимом і повстанцями, його мета полягає в нічиї між Зимою і Весною.
Всі дії в грі, чи то бій, чи переміщення, або виконання квесту, відбуваються з використанням Карток Історії. Кожна Картка Історії являє собою карту з малюнком, який можна інтерпретувати як захочеш. Коли гравець переміщує одного зі своїх персонажів по полю він повинен викласти одну зі своїх карт і пояснити як зображення на карті пов'язане з переміщенням. Картки Історії мають величезне значення в проходженні квесту. Просуваючись вперед по завданню, гравець викладає велику кількість карт в залежності від зусиль, прикладених його персонажем до завершення квесту.[4][5]
Персонажі[ред.]
Ім'я | Казка в якій був цей персонаж | Сторона конфлікту | |
---|---|---|---|
1 | Піноккіо | Пригоди Піноккіо | Весна |
2 | Карабас-Барабас | Пригоди Піноккіо | Зима |
3 | Аліса | Пригоди Аліси у Дивокраї | Весна |
4 | Божевільний Капелюшник | Пригоди Аліси у Дивокраї | Зима |
5 | Сталевий Лісоруб | Чарівник країни Оз | Весна |
6 | Дівчинка з сірниками | Дівчинка з сірниками | Весна |
7 | бабуся Дороті | Чарівник країни Оз | Весна |
8 | Солом'яник | Чарівник країни Оз | Весна |
9 | Вовк | всі казки в яких є вовк | Зима |
10 | Кролик | Пригоди Аліси у Дивокраї | Зима |
11 | Кіт та Лис | Пригоди Піноккіо | Зима |
12 | Білосніжка | Білосніжка та сім гномів | Зима |
13 | Буркотун | Білосніжка та сім гномів | Весна |
14 | Гніт | Пригоди Піноккіо | Зима |
Рецензії[ред.]
Має декілька рецензій, що втім було видано ще до офіційного релізу гри, що було доступно широкому загалу, на умовах раннього доступу до такої, польською[8] та англійською[9] мовами.
Цікаві факти[ред.]
Не дивлячись на те, що гру видано виключно англійською мовою, вона має також офіційні правила японською.[10]
Попри гра є настільною, вона має деяку колекцію окремих цифрових графічних творів щодо своєї тематики.[11]
Ще до офіційного випуску гри, видавець підігрівав інтерес до гри, видаючи численні поради щодо варіацій проходження гри.[12][13][14][15][16]
На 2020 рік нові комплекти гри досі пропонуються до продажу[17] попри сторінки самої гри на сайті видавця не існує з 2016 року[18].
Примітки[ред.]
- ↑ 1,0 1,1 1,2 Помилка скрипту: Не існує модуля «citation/CS1».
- ↑ Помилка скрипту: Не існує модуля «citation/CS1».
- ↑ Помилка скрипту: Не існує модуля «citation/CS1».
- ↑ 4,0 4,1 Помилка скрипту: Не існує модуля «citation/CS1».
- ↑ Помилка скрипту: Не існує модуля «citation/CS1».
- ↑ Помилка скрипту: Не існує модуля «citation/CS1».
- ↑ Помилка скрипту: Не існує модуля «citation/CS1».
- ↑ Помилка скрипту: Не існує модуля «citation/CS1».
- ↑ Помилка скрипту: Не існує модуля «citation/CS1».
- ↑ Помилка скрипту: Не існує модуля «citation/CS1».
- ↑ Помилка скрипту: Не існує модуля «citation/CS1».
- ↑ Помилка скрипту: Не існує модуля «citation/CS1».
- ↑ Помилка скрипту: Не існує модуля «citation/CS1».
- ↑ Помилка скрипту: Не існує модуля «citation/CS1».
- ↑ Помилка скрипту: Не існує модуля «citation/CS1».
- ↑ Помилка скрипту: Не існує модуля «citation/CS1».
- ↑ Помилка скрипту: Не існує модуля «citation/CS1».
- ↑ Помилка скрипту: Не існує модуля «citation/CS1».
This article "Зимові Історії" is from Wikipedia. The list of its authors can be seen in its historical and/or the page Edithistory:Зимові Історії.