You can edit almost every page by Creating an account. Otherwise, see the FAQ.

Межигір'я (браузерна гра)

Матеріал з EverybodyWiki Bios & Wiki
Перейти до:навігація, пошук

Межигір'я
Помилка Lua у package.lua у рядку 80: module 'Module:Sources-utils' not found.
Помилка Lua у package.lua у рядку 80: module 'Module:Sources-utils' not found.
Файл:Mezhihirya.jpg
Посилання Помилка Lua у package.lua у рядку 80: module 'Module:Sources-utils' not found.
Гасло (девіз) Помилка Lua у package.lua у рядку 80: module 'Module:Sources-utils' not found.
Комерційний Так
Тип Помилка Lua у package.lua у рядку 80: module 'Module:Sources-utils' not found.
Реєстрація Потрібна
Мови Помилка Lua у package.lua у рядку 80: module 'Module:Sources-utils' not found.
Власник Помилка Lua у package.lua у рядку 80: module 'Module:Sources-utils' not found.
Засновник Помилка Lua у package.lua у рядку 80: module 'Module:Sources-utils' not found.
Автор Помилка Lua у package.lua у рядку 80: module 'Module:Sources-utils' not found.
Започатковано Помилка Lua у package.lua у рядку 80: module 'Module:Sources-utils' not found.
Закрито Помилка Lua у package.lua у рядку 80: module 'Module:Sources-utils' not found.
Стан Версія 1.2.4
Рейтинг Alexa Помилка Lua у package.lua у рядку 80: module 'Module:Sources-utils' not found.
Ключові особи Помилка Lua у package.lua у рядку 80: module 'Module:Sources-utils' not found.
Адреса офісу Помилка скрипту: Не існує модуля «If empty».
Мова програмування Помилка Lua у package.lua у рядку 80: module 'Module:Sources-utils' not found.
Ліцензія контенту Помилка Lua у package.lua у рядку 80: module 'Module:Sources-utils' not found.
ISSN Помилка Lua у package.lua у рядку 80: module 'Module:Sources-utils' not found.
ZDB Помилка Lua у package.lua у рядку 80: module 'Module:Sources-utils' not found.
Помилка Lua у package.lua у рядку 80: module 'Module:Sources-utils' not found.

Межигі́р'я українська браузерна онлайн стратегія. Гра була запущена 15 жовтня 2010 року[1]. Розробником гри є Шамборовський Роман[2]. Станом на кінець травня у грі налічується більше двох тисяч активних гравців, а приблизний постійний онлайн складає 150 гравців.

Ігровий процес[ред.]

Кожен гравець є власником свого міста, що розташоване на глобальній карті. У місті необхідно будувати споруди, які приносять певну кількість ресурсів за одиницю часу. Гравці можуть наймати власне військо, вступати до об'єднань — держав, вести бойові дії, торгівлю та війни. Гра має дружній інтерфейс без застосування Flash, а ігрова інформація оновлюється у реальному часі. Ігрові події (видобуток ресурсів, військові сутички, грабування) можуть відбуватись і при офлайні гравця.

Економічна частина[ред.]

Економіка міст базується на видобутку ресурсів, що здійснюється відповідними спорудами, та на отриманні срібла, яке приносять незайняті мешканці міста (робітників). У грі наявні наступні ресурси: дерево, дошки, камінь, метал, пшениця, хліб, виноград, вино, риба, мечі, луки, пісок, наукові трактати, скло. Кількість видобутку кожного ресурсу за одиницю часу залежить від рівня будівлі та кількості залучених працівників. Також від рівня будівель залежить споживання пов'язаних із нею ресурсів. Пісок гравці добувають шляхом захоплення їх державою кар'єрів з його видобутку.

Крім цього можливими є крадіжка ресурсів у інших гравців та торгівля ними на загальному ринку.

Стратегічна частина[ред.]

Важливе значення має обрана стратегія розвитку міст. Слід зазначити, що гравець може засновувати нові міста, зібравши для цього необхідну кількість наукових трактатів. Через те, що кількість міст під будівництво у кожному місті менша, ніж кількість усіх можливих будівель, необхідно продумувати ефективний розподіл споруд у містах.

Військова частина[ред.]

Гравець може набирати власне військо, перевиховуючи для цього незайнятих робітників. Кожна найнята військова одиниця споживає певну кількість відповідних ресурсів. У грі наявні: воїни зі списами, з луками, з шаблями та вершники. Кожен їх тип має різні характеристики, а їх сила залежить від рівня казарм у містах. У воїнів наявний показник моралі, що падає при нападі на слабших гравців.

Маючи власне військо, гравець може нападати та ставати на захист інших гравців, захищатись від нападів, а при перебуванні у державі — і захоплювати або захищати кар'єри з піском.

Для захисту своїх міст можливо покращувати захисні стіни та сторожові вежі, що дозволяють завчасно побачити чужі війська.

Соціальна частина[ред.]

Гравці можуть об'єднуватись у держави. Для спілкування доступний чат, приватні повідомлення і форум гри. Також для кожної держави існує окремий державний чат.

Квестова частина[ред.]

Навчання на початку гри організоване через систему завдань (квестів), за виконання яких гравець отримує певну винагороду. В подальшому, винагороди встановлюються лише за виконання масштабних завдань, таких як заснування нового міста, запрошення певної кількості гравців тощо.

Промисловість у грі[ред.]

Файл:Mezhih.jpg
Будівлі у місті
Файл:Mezhih vikno.jpg
Властивості будівлі

У кожному місті максимально можна розташувати 18 споруд, три з яких лише на чітко визначеному місці, а міська ратуша збудована за замовчуванням. Таким чином, вибір лишається серед 14 місць будівництва.

Умовно можна розділити будівлі на такі, що добувають ресурси, та будівлі іншого призначення. Взаємодія з усіма будівлями, що добувають ресурси, практично однакова.

Усі будівлі крім моста змінюють свій зовнішній вигляд на 11 та на 21 рівнях.

Споруди[ред.]
  • Ратуша — єдина будівля, яка з самого початку вже встановлена у кожному з міст. Дозволяє наймати робітників, а також обмежує максимальний рівень забудованості міста. Забудованість — це сума рівнів усіх споруд в місті, не враховуючи самої ратуші. Кожне покращення ратуші збільшує цей максимум. Якщо досягнуто максимальної забудованості, у місті неможливо покращити чи побудувати будь-яку будівлю, окрім ратуші. Можна мати лише одну ратушу в кожному місті. Її неможливо повністю зруйнувати.
  • Міст — унікальна споруда, що доступна для побудови відразу на початку гри. Будівництво та покращення мосту необхідне для того щоб відкривати нові місця для забудови у південній частині міста. У кожному місті може бути лише один міст і його можливо побудувати лише у визначеному місці.
  • Житло — дає житлові місця для робітників. Якщо житло повністю заповнене, або переповнене, то найняти нових робітників у ратуші буде неможливо.
  • Склад — зберігає та збільшує максимальну кількість ресурсів.
  • Схованка — зберігає та збільшує максимальну кількість ресурсів так само як і склад, але ресурси у обсязі схованки не можуть бути пограбовані.
  • Міська стіна — збільшує бонус для військ, що стоять на захисті міста. Можливо побудувати лише у визначеному місці.
  • Оглядова вежа — дозволяє швидше побачити війська, що прямують до міста. Можливо побудувати лише у визначеному місці.
  • Дім лісорубів — добуває дерево, нічого не споживає.
  • Лісопилка — виробляє дошки, споживає дерево.
  • Каменярня — добуває камінь, нічого не споживає.
  • Ферма — добуває пшеницю, нічого не споживає.
  • Пекарня — виробляє дошки, споживає пшеницю.
  • Виноградник — добуває пшеницю, нічого не споживає.
  • Виноробня — виробляє вино, споживає виноград.
  • Залізна копальня — виробляє метал, споживає дерево.
  • Майстерня луків — виробляє луки, споживає дерево та пшеницю.
  • Кузня — виробляє мечі, споживає дерево та метал.
  • Склодувня — виробляє скло, споживає пісок.
  • Університет — виробляє наукові трактати, споживає хліб, рибу, вино і виноград.
  • Казарма — дозволяє наймати військових юнітів.
  • Ринок — дає можливість наймати чумаків, а також відкриває доступ до торгівлі. У кожному місті може бути лише один.
  • Дипломатичний центр — дає можливість створити свою державу, або вступити в одну з існуючих держав. Збільшує кількість можливих гравців у державі[3].
Територія[ред.]

Кожне місто займає одну клітинку на глобальній карті розміром у 150 на 150 клітинок.

Воєнні дії[ред.]

Файл:Mezh343.jpg
Частина глобальної карти

Війна між державами може бути оголошена лише президентом держави. Тривалість війни становить 5 днів. Протягом цього часу за награбовані у ворожої держави ресурси нараховуються бали війни. Переможцем у війні стає та держава, у якої станом на кінець війни є більше балів війни. Під час оголошеної війни держава може захопити пісочний кар'єр у іншої держави, що також приненсе їй певну кількість балів війни.

Крім організованих воєн, кожен гравець може відправити свій військовий загін для нападу або захисту іншого гравця. Розрахунок результату сутички здійснюється з урахованням моралі війська, сили війська, бонусу захисту. Гравці можуть здійснювати одночасні напади, або спільно захищатись, при цьому для розрахунку береться середнє значення параметрів військ.

Рейтинги[ред.]

У грі наявний глобальний рейтинг гравців, що вираховується на основі розвитку їх міст та кількості війська. Також щотижня оновлюються рейтинги гравців щодо їх здобутків за тиждень: грабіжництва, будівництва, купівлі, продажу.

Використані посилання[ред.]


This article "Межигір'я (браузерна гра)" is from Wikipedia. The list of its authors can be seen in its historical and/or the page Edithistory:Межигір'я (браузерна гра).



Read or create/edit this page in another language[ред.]